Pixiv - KiraraShss
610 字
3 分钟
UModel 快捷键整理
整理 UModel 软件中的快捷键。
通用快捷键 (适用于所有视图)
以下快捷键几乎在 UModel 的所有视图下都通用:
| 快捷键 | 英文功能 | 中文翻译 |
|---|---|---|
Esc | exit | 退出 |
H | toggle help | 切换帮助菜单 |
Ctrl+PgUp/PgDn | scroll this text | 滚动帮助文本 |
Ctrl+MouseWheel | scroll this text | 滚动帮助文本 |
Alt+Enter | toggle fullscreen | 切换全屏 |
LeftMouse | rotate view | 旋转视图 |
RightMouse | zoom view | 缩放视图 |
MiddleMouse | move camera | 移动镜头 |
R | reset view | 重置视图 |
PgUp/PgDn | browse objects | 浏览对象 |
O | open package | 打开包 (Package) |
Ctrl+O | show options | 显示选项 |
Ctrl+X | export object | 导出对象 |
Ctrl+S | take screenshot | 截图 |
Alt+Left/Right | navigate history | 导航历史记录 |
D | dump info | 转储信息 |
针对不同资产类型的专用快捷键
每个视图都包含上述所有通用快捷键,并额外包含以下专用快捷键。
1. 材质 (Material) 视图专用
| 快捷键 | 英文功能 | 中文翻译 |
|---|---|---|
M | show material graph | 显示材质图表 |
S | toggle preview shape | 切换预览形状 (如球体/立方体) |
2. 骨骼网格 (SkeletalMesh) 视图专用
通常用于带动画和骨架的角色模型。
| 快捷键 | 英文功能 | 中文翻译 |
|---|---|---|
C | show vertex colors | 显示顶点颜色 |
N | show normals | 显示法线 |
W | toggle wireframe | 切换线框模式 |
M | colorize materials | 为材质着色 |
L | cycle mesh LODs | 循环切换网格的LOD (细节层次) |
U | cycle UV sets | 循环切换UV集 |
Ctrl+U | display UV | 显示UV |
[ ] | prev/next animation | 上一个/下一个动画 |
< > | prev/next frame | 上一帧/下一帧 |
Space | play animation | 播放动画 |
X | play looped animation | 循环播放动画 |
Ctrl+[ ] | prev/next morph | 上一个/下一个变形 (Morph) |
S | show skeleton | 显示骨架 |
B | show bone names | 显示骨骼名称 |
I | show influences | 显示影响 (骨骼权重) |
A | show attach sockets | 显示附加插槽 |
F | focus camera on mesh | 镜头聚焦于网格 |
Ctrl+B | dump skeleton to console | 将骨架信息转储到控制台 |
Ctrl+A | cycle mesh animation sets | 循环切换网格动画集 |
Ctrl+R | toggle animation retargeting | 切换动画重定向模式 |
Ctrl+T | tag/untag mesh | 标记/取消标记网格 |
3. 静态网格 (StaticMesh) 视图专用
用于不含骨骼和动画的场景模型。
| 快捷键 | 英文功能 | 中文翻译 |
|---|---|---|
C | show vertex colors | 显示顶点颜色 |
N | show normals | 显示法线 |
W | toggle wireframe | 切换线框模式 |
M | colorize materials | 为材质着色 |
L | cycle mesh LODs | 循环切换网格的LOD (细节层次) |
U | cycle UV sets | 循环切换UV集 |
Ctrl+U | display UV | 显示UV |
4. 2D纹理 (Texture2D) 视图专用
主要用于查看纹理的通道。
| 快捷键 | 英文功能 | 中文翻译 |
|---|---|---|
C | show texture channels | 显示纹理通道 (如R, G, B, A) |
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